IPO y videojuegos

  • PROFESOR: Javier Arturo Michel
  • ORGANISMO DE PROCEDENCIA: Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital (España)

Resumen de Contenido

Este seminario profundiza en los principios y técnicas de diseño específicos de los videojuegos, centrándose en cómo las interfaces y la narrativa y otros elementos UI/UX relacionados mejoran y potencian la inmersión, el compromiso y la satisfacción del jugador. Además, también destaca la importancia de los comentarios de los jugadores a la hora de perfeccionar los juegos para cualquier plataforma y público.

Método de Evaluación

Asistencia y realización de los trabajos propuestos en clase.

Créditos

0,5 ECTS

Observaciones

Es necesario asistir con ordenador portátil.

Días de Impartición y Horario

  • 15 de noviembre, 10:00-14:00

Aula

  • A-6205

Idioma

Inglés.

Cupo

14