IPO y videojuegos
- PROFESOR: Javier Arturo Michel
- ORGANISMO DE PROCEDENCIA: Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital (España)
Resumen de Contenido
Este seminario profundiza en los principios y técnicas de diseño específicos de los videojuegos, centrándose en cómo las interfaces y la narrativa y otros elementos UI/UX relacionados mejoran y potencian la inmersión, el compromiso y la satisfacción del jugador. Además, también destaca la importancia de los comentarios de los jugadores a la hora de perfeccionar los juegos para cualquier plataforma y público.
Método de Evaluación
Asistencia y realización de los trabajos propuestos en clase.
Créditos
0,5 ECTS
Observaciones
Es necesario asistir con ordenador portátil.
Días de Impartición y Horario
- 15 de noviembre, 10:00-14:00
Aula
- A-6205
Idioma
Inglés.
Cupo
14